作成者: |
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作成日: |
2008-05-21 |
• ArchiCAD 14 |
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プラットフォーム: |
• Mac OS X |
対象: |
• 新規ユーザー |
参照番号: |
• 19589 |
現象
画像のレンダリングが遅い、あるいは32ビットシステム上で「メモリ不足」エラーメッセージが表示されます。
原因
レンダリング作業は複雑で大量のメモリを必要とします。操作の完了にバーチャルメモリが必要となる場合、レンダリングが大幅に遅くなります。
32ビットシステムでは、コンピューター上のRAMに数GBの空きがあっても、ArchiCADが1ブロックに必要とするメモリ量よりも最大メモリブロックが少ないと、ArchiCADがメモリ不足になる場合があります。例えば、ArchiCADはブロックに400MB必要としてしている場合、RAMが1500MB空いていても、最大連続ブロックが300MBだとすると「メモリ不足」エラーが起きます。
参考:http://ja.wikipedia.org/wiki/動的メモリ確保
対策
適切なシステムを選択する
64ビットシステムで、マルチコアプロセッサおよび大量のRAMを使用してください。
レンダリング品質
Lightworksレンダリング設定を変更して、品質を[標準]や[速度優先]に変更してください。
太陽設定
太陽設定はメモリ使用に大きな影響を与えるので、変更してください:
- [高品質太陽光]を使用している場合、[サンプル数]を低くしてください。
- 通常の[太陽]を使用している場合、影品質、透過、解像度設定を変更してください。
光源数
光源数が多いとより多くのメモリを使用することになるので、レンダリング時間が長くなります。レンダリングするシーンに必要のない光源を無効にしてください(光源の設定で行ないます)。
矩形選択ツールをしようする
矩形選択ツールを使用して、レンダリングで表示するモデルを「ボックス状」に制限できます。これによりモデルのポリゴン数が減ります。必要ないレイヤーも非表示にしてください。
カスタム材質
材質(ビットマップやJPG画像が割り当てられた材質)が適度に小さいこと(数kB程度)を確認してください。数MBの画像を材質として使用しないでください。3D StudioやSketchUpなど他社製アプリケーションからインポートした.gsmオブジェクトにご注意ください。
バーチャルメモリ使用のモニター
レンダリング中のバーチャルメモリ使用を確認するは、以下の記事をご覧ください:
