作成者: |
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作成日: |
2006-05-25 |
• ArchiCAD 10 |
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プラットフォーム: |
• Mac OS X |
対象: |
• 標準ユーザー |
参照: |
• #11377 |
現象
モデル操作の移動モードで、一部のモデルの表面がOpenGLモードでちらつきます。複数の距離が短いのですが(数ミリ)、OpenGLあるいはArchiCADがその表面が離れていることを認識できず、両方の表面を表示したり一部分だけを表示したりします。添付の動画を見てください。
原因
2つの表面同士が互いに近づきすぎ、かつ同じ方向を向いているとOpenGL 内で干渉という現象が起きることがあります。対処法としては、切断面を遠くに設定すれば要素に近づくと表面は見えなくなりますが、離れた要素同士のちらつきはなくなります。
対策
この操作を行うには、レジストリを編集します。
[HKEY_CURRENT_USER/Software/Graphisoft/ArchiCAD/ArchiCAD10.0.0..../OpenGl]キーを開き、[Z-Buffer mode (near or far)]の値を「1」に設定します。これで[Z-Buffer smallest size (in cm)]フィールドが考慮されます。
